Авторская инструментальная среда Тoolbook Іnstructor. Первые шаги - Учебное пособие (Мезина З.Р.)

Прекращение воспроизведения всех медиа файлов на странице (stop all media)

 

 Нажатие  паузы  при  воспроизведении  медиа  файла  (Pause  Media

Player),

 Проигрывание флеш медиа (Flash Media Player),

 Синхронизация видео и текста (Video-Text Synchronizer).

      Navigation Objects – объекты, предназначенные для навигации в книге:

 

Рис. 21. Каталог объектов. Подраздел Navigation Objects.

 

     Placeholder Objects – эти объекты могут вам потребоваться, если вы создаете книгу для публикации в Интернете или для проигрывания в специальном проигрывателе Neuron, а также использовании на странице анимированных gif-файлов:

 

Рис. 22. Каталог объектов. Подраздел Placeholder Objects.

 

В каталоге также имеется ряд подразделов с объектами, предназначенными для создания контрольно-тестовых страниц.   Все эти объекты предусматривают начисление баллов за выполнение задания и возможность немедленной реакции на правильные и неправильные ответы.

 

Реакция на ответ обучаемого возможна в любой мультимедийной форме – это может быть и звуковая реакция, и воспроизведение видео фрагмента, или просто открытие окна с графической иллюстрацией и текстовым комментарием.

Перечислим эти подразделы и кратко охарактеризуем имеющиеся в них объекты:

      Questions  (Miltiple  Choice)  –  интерактивные  объекты  для  создания заданий с множественно-выборочным ответом (рис.23);

      Questions (True-False) – объекты для создания заданий с ответом типа

«Верно-Неверно»;

 

 
      Questions (Various) – объекты, позволяющие создавать более сложные и интересные варианты заданий, например, установление соответствия путем протягивания стрелок или перетаскивания элементов на экране, упорядочивание строк текста, свободный ввод ответа обучаемым (рис.24).

 

Рис. 23. Каталог объектов.

Подраздел Questions (Miltiple Choice)

Рис. 24. Каталог объектов.

Подраздел Questions (Various)

 

         Scoring            and      Tracking          –          это       еще      один    подраздел,      связанный      с контрольно-тестовыми страницами.

Здесь представлены объекты, которые могут понадобиться для подсчета баллов при проведении тестирования (при этом на экране можно отразить и баллы,  набранные только на текущей странице, и общее количество баллов по  всем  страницам  теста),  имеются     специальные  поля  для  отражения реакции на ответ обучаемого, а также объекты для ограничения времени выполнения заданий – различного вида таймеры:

 

 

Рис. 25. Каталог объектов. Подраздел Scoring and Tracking.

 

         Simulations Objects – ряд объектов для активизации интерактивности:

  Специальные  области  на  странице,  по  нажатию  на которые происходит то или иное действие,

  Текстовые            поля    различного     вида    с          возможностью печатания в них текста пользователем,

  Поле ввода пароля.

 

Рис. 26. Каталог объектов. Подраздел Simulations Objects

 

         Text     Fields  –          это       подраздел       каталога,        содержащий   множество различного внешнего вида текстовых полей:

 

Рис. 27. Каталог объектов. Подраздел Text Fields

 

     My Objects – этот раздел изначально пуст. Здесь пользователь может размещать объекты, разработанные им самим, чтобы в дальнейшем их использовать в других проектах.

Итак, мы кратко познакомились с каталогом готовых объектов системы Toolbook Instructor. Их количество и разнообразие позволяет любому, даже начинающему разработчику с первых шагов работы создавать полноценные мультимедийные приложения на любой вкус.

Попробуем разместить на страницах нашего проекта навигационные кнопки, которые позволят пользователям нашей книги легко перемещаться

по ней. Ведь пока навигация между страницами в читательском режиме несколько затруднена и осуществляется через команду главного меню Go или путем нажатия горячих клавиш, а было бы удобнее, если навигационные кнопки располагались прямо на страницах. А еще лучше – разместить их единожды на фоне страницы. И тогда они будут доступны на всех страницах с этим фоном. В нашем случае обе созданные нами страницы располагаются на общем фоне и мы пойдем именно этим путем.

Чтобы перейти в режим работы с фоном, необходимо нажать клавишу F4 или использовать команду главного меню View  Background. При этом в  строке  состояния  в  правом  нижнем  углу  счетчик  страниц  сменится  на другой вид: .

Это означает, что мы находимся сейчас не на страничке, а на ее фоне, и

все  объекты,  что  мы  сейчас  будем  размещать  в  рабочей  области  экрана, будут  на  самом  деле  располагаться  именно  на  фоне.  Такая  компоновка бывает весьма удобна, когда какие-то объекты должны повторяться на ряде страниц.

Вообще,   вопрос   размещения   объектов   в   книге   –   это   достаточно серьезный вопрос, который тесно связан со всей структурой создаваемого нами приложения и требует детальной и серьезной проработки, так как от того, насколько продуманно мы скомпонуем и разместим наши объекты, зависит многое – и размер создаваемого проекта, и возможность быстрой корректировки страниц в дальнейшем и многое другое.

Итак, мы находимся на бэкграунде (фоне) наших страниц. Выберем в каталоге объектов подраздел Navigation Objects и перетянем оттуда в рабочую область экрана отдельные навигационные кнопки или навигационную панель целиком, например под номером 27:

 

Рис. 28. Навигационная панель №27 из каталога объектов.

 

На данной панели слева направо располагаются следующие кнопки:  Переход на первую страницу;

 Переход на предыдущую страницу;

 Переход на следующую страницу;  Переход на последнюю страницу.

Чтобы  проверить,  как  все  это  работает,  перейдите  в  режим  Reader

(клавиша F3) и пощелкайте по кнопкам на этой панели. Без сомнений, вы сразу оцените удобство навигации.