Урок 4. рисование. работа с инструментами и слоями.
Вступление: В данном уроке мы будем учиться рисовать в Photoshop. Рисование в Photoshop отличается от рисования в Paint, так как здесь присутствуют более сложные инструменты, разнообразные настройки и очень много возможностей воплотить свои фантазии. Умея рисовать в Photoshop, вы научитесь создавать реалистичные картинки своими руками. Цель урока: научиться рисовать в Photoshop.
![]()
Создание документа. • Первым делом создадим документ. Для этого в строке Меню выполним Файл -> Создать
• Зададим Ширину и Высоту (900x900). А так же дадим нашему рисунку название.
Создание глаз. • Выбираем инструмент Эллипс:
• На панели свойств инструмента нажимаем кнопку Слой
фигура
и задаем нужный нам цвет. В данном случаем мы используем цвет с кодом #ef9507. Просто введите этот код, как показано выше, на картинке. • Теперь рисуем эллипс:
• Таким образом можно задавать название слоя. Назовем первый слой Глаз.
• Теперь нужно сделать контур фигуры неактивным (т.е. убрать его). Для этого необходимо кликнуть на вкладку Контуры
![]()
И кликнуть на пустом месте в этой вкладке. Так нужно проделывать с каждой фигурой.
• Далее нужно растрировать эту фигуру. Для этого выделяем слой с этой фигурой, в строке Меню выбираем Слои -> Растрировать -> Фигуру. • Зададим стиль слоя. Для этого кликаем правой кнопкой мыши по названию слоя, выбираем Параметры наложения. В появившемся окне сначала выбираем Внутренняя тень и задаем параметры: 1. Цвет с70606 2. Режим наложения: Умножение 3. Непрозрачность 67\% 4. Угол 120 5. Смещение 5 6. Стягивание 0 7. Размер 46.
Затем выбираем Внутреннее свечение, Тиснение и Наложение градиента. И задаем параметры, как показано ниже, на рисунках.
E) TeHb 0BHyTpeHH1111 TeHb r-BMYll'eMMee (Be..eMMe r-Clpynypa
Henpo3p.: \% WyM: Q= Fo""l \%
0TM8Ha
HOBbli< CT"'nb...
E) THCHeHHe
r-3neMetf1loo• :,.._. I·J( lser #9e2002 )
npoCMOTP
E)KoHTYP EJ TeKcTypa
E)rn11Heu. EJ Hano>KeHHe u.seTa EJ Hano>KeHHe rpaAHeHTa EJ Hano>KeHHe y3opa
E) 06BOAKa MeToA: IM11rKHl1· I
CT11rHBaHHe: <{}=- \% Pa3Mep: ....()= nHKC,
r-Ka..ecno
KoHTyp: IEJcrna>KHBaHHe
AHana3oH: \% Kone6aHHe: 0= IT:::::J\%
r- TM(MeMMe r-Clpynypa CTHn o: IBHyTpeHHHl:i cKoc ·I MeTOA: InnaBHOe ·I rny6HHa: - \% HanpasneHHe: @Bsepx (}8HH3 Pa3Mep: =0= nHKC, CM11r'leHHe: Q= IT:::::JnHKC,
0TM8Ha
HOBblaiJ CTIIIflb...
npoCMOTp
E)rn11Heu.
r-3aTeMeMMe
CJrno6an•Hoe ocoeiJ4eHHe
BI>ICOTa: o
KOHTYP rn11HU,a: I[]Crna>KHBaHHe
Henpo3p.: \%
Henpo3pa...HOCTb: \% I 14cnon o30BaTb no YMOn'laHHIO II BoccTaHOBHTb 3Ha'leHH11 no YMOn'taHHIO I
30
применяем свободное трансформирование, кликнув на получившийся эллипс правой кнопкой мыши, и немного поворачиваем эллипс. После окончания трансформирования нажмите Enter. • Теперь нарисуем зрачок. Рисуем еще один эллипс
на первом эллипсе, но уже черного цвета. • Выбираем инструмент Кисть, выбираем белый цвет и следующие параметры
• Переименуем слой. Назовем его Зрачок. • Применим к слою следующие Параметры наложения:
• Делаем второй глаз. Создаем дубликаты слоев Глаз и Зрачок. Кликаем правой кнопкой мыши на названии слоя и выбираем Создать дубликат. • Располагаем дубликаты под первым глазом. Для этого перетаскиваем слои дубликатов под слои оригиналов (Зрачок-дубликат должен быть выше чем Глаз-дубликат, так же, как и у оригиналов). • На рабочем пространстве дубликаты появляются за оригиналами. Чтобы их отделить, нужно просто выделить слой дубликата в палитре слоя и перетащить дубликат в другое место на рабочем пространстве. • Применим Свободное трансформирование к
Зрачку-дубликату и Глазу дубликату и немного повернем их и поменяем размер.
Примерно так:
• Далее объединяем четыре слоя. Для этого кликаем на название слоя левой кнопкой мыши, зажимаем CTRL и кликаем на название остальных слоев. Теперь отпускаем CTRL и кликаем на любом из выделенных слоев правой кнопкой мыши. Выбираем Объединить слои. • Назовем получившийся слой Глаза. На протяжение всей работы Глаза должны оставаться верхним слоем. Создание тельца и хвостика. • Рисуем тельце. Выбираем инструмент Эллипс и цвет 7ea6d8. После этого получившийся слой перетаскиваем под слой Глаза и называем его Тельце. • Вот, что должно получится
• Зададим для тельца следующие Параметры наложения
• Таким же образом создаем элементы хвоста. С помощью
инструмента Перемещения
• Так же можно изменить форму частей хвоста с помощью Свободного трансформирования. Для этого при выбранном Свободном трансформировании необходимо кликнуть по выбранной части хвоста правой кнопкой мыши и выбрать Деформация.
Создание лапок.
• Далее надо раскрасить лапки. Выбираем закладку Контуры, кликаем по Рабочему контуру правой кнопкой мыши и выбираем Выполнить заливку контура. • Копируем Стиль слоя для лапки с тельца. Для этого кликаем правой кнопкой мыши по названию слоя Тельце и выбираем Скопировать стиль слоя, потом кликаем по названию слоя Лапки и выбираем Вклеить стиль слоя. • Создаем 2 дубликата слоя лапки и помещаем лапки друг за другом. Объединяем слои лапок и создаем дубликат получившегося слоя. Помещаем дубликат слоя лапок под тельцем. Вот, что должно получится:
Создание крыльев.
• Кликаем на обведенную точку правой кнопкой мыши и выбираем Свободное трансформирование. Делаем половинку лепестка. Со второй половинкой поступаем так же. • После этого выбираем белый цвет и кликаем на закладку Контуры. Выполняем заливку контура, как мы это делали с лапками, только устанавливаем Непрозрачность 40\%. • Далее выбираем инструмент Заливка • Применим к нашему крылу следующие Параметры наложения
• Создадим дубликат слоя Крыло и расположим его под слоем оригиналом. С помощью Свободного трансформирования повернем и поменяем размер.
• Далее создаем дубликаты слоев Крыло и Крыло копия, располагаем их под слоем Тельце, перетаскиваем крылья на левую сторону тельца и с помощью Свободного трансформирования поворачиваем их. Вот, что должно получится.
• Теперь объединяем слои и сохраняем изображение. |
|