Photoshop CS5 в примерах - Учебно - методическое пособие (Е. М. Карчевский, И. Е. Филиппов)

Урок 4. рисование. работа с инструментами и слоями.

 

Вступление:

В данном уроке мы будем учиться рисовать в Photoshop. Рисование в Photoshop отличается от рисования в Paint, так как здесь присутствуют более сложные инструменты, разнообразные настройки и очень много возможностей воплотить свои фантазии. Умея рисовать в Photoshop, вы научитесь создавать реалистичные картинки своими руками.

Цель урока: научиться рисовать в Photoshop.

 

 
Описание: при помощи нескольких инструментов (Перо , Эллипс         , Работы со слоями) будем рисовать стрекозу. Вот, что у нас должно получиться:

 

Создание документа.

•           Первым делом создадим документ. Для этого в строке Меню выполним Файл ->

Создать

 

•           Зададим Ширину и Высоту (900x900). А так же дадим нашему рисунку название.

 

Создание глаз.

•           Выбираем инструмент Эллипс:

 

 

•           На панели свойств инструмента нажимаем кнопку Слой фигура

 

 

 
•           Задаем цвет фигуры. Для этого дважды кликаем левой кнопкой мыши на Основной цвет

 

и задаем нужный нам цвет. В данном случаем мы используем цвет с кодом #ef9507. Просто введите этот код, как показано выше, на картинке.

•           Теперь рисуем эллипс:

•           Справа появился новый слой Фигура 1. Кликните правой кнопкой мыши по названию слоя и выберите Параметры слоя:

 

 

•           Таким образом можно задавать название слоя. Назовем первый слой Глаз.

 

•           Теперь нужно сделать контур фигуры неактивным (т.е. убрать его). Для этого необходимо кликнуть на вкладку Контуры

 

 

 

И кликнуть на пустом месте в этой вкладке. Так нужно проделывать с каждой фигурой.

 

•           Далее нужно растрировать эту фигуру. Для этого выделяем слой с этой фигурой, в строке Меню выбираем Слои -> Растрировать -> Фигуру.

•           Зададим стиль слоя. Для этого кликаем правой кнопкой мыши по названию слоя, выбираем Параметры наложения. В появившемся окне сначала выбираем Внутренняя тень и задаем параметры:

1.         Цвет с70606

2.         Режим наложения: Умножение

3.         Непрозрачность 67\%

4.         Угол 120

5.         Смещение 5

6.         Стягивание 0

7.         Размер 46.

 

 

Затем выбираем Внутреннее свечение, Тиснение и Наложение градиента. И задаем параметры, как показано ниже, на рисунках.

 

 

 

E) TeHb

0BHyTpeHH1111 TeHb

r-BMYll'eMMee (Be..eMMe

r-Clpynypa

  @

 
Pe>t<HM Hano>KeHH11:  IYMHO>KeHHe         · I

Henpo3p.:       \%

WyM:  Q=       Fo""l \%           

 

            0TM8Ha         

 

HOBbli< CT"'nb...

 

 

E) THCHeHHe

 

r-3neMetf1loo•

:,.._.     I·J( lser #9e2002   )

o l•

 
-=-

npoCMOTP

 

E)KoHTYP

EJ TeKcTypa

 

E)rn11Heu.

EJ Hano>KeHHe u.seTa

EJ Hano>KeHHe rpaAHeHTa

EJ Hano>KeHHe y3opa

 

E) 06BOAKa

MeToA:  IM11rKHl1· I

 

 
14CTO'IHHK:()!43 U,eHTpa            @HaKpa11X

CT11rHBaHHe:   <{}=-         \% Pa3Mep:  ....()=       nHKC,

 

r-Ka..ecno

 

KoHTyp:         IEJcrna>KHBaHHe

 

AHana3oH:   \%

Kone6aHHe: 0=          IT:::::J\%

I 14cnon o30BaTb no YMOn'taHHIO II BoccTaHOBHTb 3Ha'leHH11 no yMOn'laHHIO  I

 

 

r- TM(MeMMe

r-Clpynypa

CTHn o: IBHyTpeHHHl:i cKoc                    ·I MeTOA: InnaBHOe           ·I rny6HHa:  -             \%

HanpasneHHe: @Bsepx       (}8HH3

Pa3Mep: =0= nHKC, CM11r'leHHe: Q=     IT:::::JnHKC,

 

 

0TM8Ha

 

      HOBblaiJ CTIIIflb...       

 

npoCMOTp

 

 

E)rn11Heu.

 

r-3aTeMeMMe

 

 

8

 
Yron:   o

CJrno6an•Hoe ocoeiJ4eHHe

 

 
EJ Hano>KeHHe u.seTa

BI>ICOTa:     o

 

KOHTYP rn11HU,a:  I[]Crna>KHBaHHe

Pe>t<HM noACBeTKH: 13KpaH     · ID

Henpo3p.:  \%

Pe>t<HM TeHH: IYMHO>KeHHe  · I•

Henpo3pa...HOCTb:   \%

I 14cnon o30BaTb no YMOn'laHHIO II BoccTaHOBHTb 3Ha'leHH11 no YMOn'taHHIO I

 

30

 

применяем свободное трансформирование, кликнув на получившийся эллипс правой кнопкой мыши, и немного поворачиваем эллипс. После окончания трансформирования нажмите Enter.

•           Теперь нарисуем зрачок. Рисуем еще один эллипс на первом эллипсе, но уже черного цвета.

•           Выбираем инструмент Кисть, выбираем белый цвет и следующие параметры

 

 

 

 
и рисуем белый кружок:

•       Переименуем слой. Назовем его Зрачок.

•       Применим к слою следующие Параметры наложения:

 

•       Делаем второй глаз. Создаем дубликаты слоев Глаз и Зрачок. Кликаем правой кнопкой мыши на названии слоя и выбираем Создать дубликат.

•           Располагаем дубликаты под первым глазом. Для этого перетаскиваем слои дубликатов под слои оригиналов (Зрачок-дубликат должен быть выше чем Глаз-дубликат, так же, как и у оригиналов).

•           На рабочем пространстве дубликаты появляются за оригиналами. Чтобы их отделить, нужно просто выделить слой дубликата в палитре слоя и перетащить дубликат в другое место на рабочем пространстве.

•           Применим Свободное трансформирование к Зрачку-дубликату и Глазу дубликату и немного повернем их и поменяем размер. Примерно так:

 

•           Далее объединяем четыре слоя. Для этого кликаем на название слоя левой кнопкой мыши, зажимаем CTRL и кликаем на название остальных слоев. Теперь отпускаем CTRL и кликаем на любом из выделенных слоев правой кнопкой мыши. Выбираем Объединить слои.

•           Назовем получившийся слой Глаза. На протяжение всей работы Глаза должны оставаться верхним слоем.

Создание тельца и хвостика.

•           Рисуем тельце. Выбираем инструмент Эллипс и цвет 7ea6d8. После этого получившийся слой перетаскиваем под слой Глаза и называем его Тельце.

•           Вот, что должно получится

 

 

•           Зададим для тельца следующие Параметры наложения

 

•           Вот, что должно получится

 

•       Таким же образом создаем элементы хвоста. С помощью инструмента Перемещения  и Свободного трансформирования перемещаем и поворачиваем их. Должно получится что-то подобное:

 

•           Так же можно изменить форму частей хвоста с помощью Свободного трансформирования. Для этого при выбранном Свободном трансформировании необходимо кликнуть по выбранной части хвоста правой кнопкой мыши и выбрать Деформация.

 

Создание лапок.

•           Теперь приступаем к созданию лапок. Создаем новый слой.  Выбираем инструмент Перо   . И точка за точкой рисуем каркас лапки.

 

•           Далее надо раскрасить лапки. Выбираем закладку Контуры, кликаем по Рабочему контуру правой кнопкой мыши и выбираем Выполнить заливку контура.

•           Копируем Стиль слоя для лапки с тельца. Для этого кликаем правой кнопкой мыши по названию слоя Тельце и выбираем Скопировать стиль слоя, потом кликаем по названию слоя Лапки и выбираем Вклеить стиль слоя.

•           Создаем 2 дубликата слоя лапки и помещаем лапки друг за другом. Объединяем слои лапок и создаем дубликат получившегося слоя. Помещаем дубликат слоя лапок под тельцем. Вот, что должно получится:

 

Создание крыльев.

 

•           Осталось только создать крылья. Для этого создаем новый слой и с помощью инструмента Перо рисуем каркас крыла:

 

•           Кликаем на обведенную точку правой кнопкой мыши и выбираем Свободное трансформирование. Делаем половинку лепестка. Со второй половинкой поступаем так же.

•           После этого выбираем белый цвет и кликаем на закладку Контуры. Выполняем заливку

контура, как мы это делали с лапками, только устанавливаем Непрозрачность 40\%.

•           Далее выбираем инструмент Заливка , выбираем цвет bad5f6 и заливаем крыло.

•           Применим к нашему крылу следующие Параметры наложения

 

 

•           Создадим дубликат слоя Крыло и расположим его под слоем оригиналом. С помощью

Свободного трансформирования повернем и поменяем размер.

 

•           Далее создаем дубликаты слоев Крыло и Крыло копия, располагаем их под слоем Тельце, перетаскиваем крылья на левую сторону тельца и с помощью Свободного трансформирования поворачиваем их. Вот, что должно получится.

 

•           Теперь объединяем слои и сохраняем изображение.